可能性の蟲研究レポート

可能性の蟲パラサイトフュージョナーに惹かれた貧弱一般決闘者の虚言録

【蟲式ガイアドレイク改】

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ツイッターにも書いておりますが、こちらが先日の卓上遊戯交流会及び一七期一会オフで使用したデッキのひとつ【蟲式ガイアドレイク改】になります。

旧【蟲式ガイアドレイク】との大きな変更点はアンデットワールド軸からローレベル寄りの構築になったこと。


麻やk……げふんげふん、アンワ軸において問題視されていたのが素材4体スカルデットを立てるルートの少なさでした。

今回はジェスターコンフィ、簡易融合からのサウザンドアイズサクリファイスといったカードから幻銃士を使う方法でその辺りを補強した形になっております。


これに伴いレスキューフェレットリクルートするモンスターも変更していますが、ここの1番の目玉がシンクロフュージョニストになります。

ガイアナイトのS召喚に噛ませることで状況によって簡易融合や融合解除や超融合を引っ張ってきます。

なおミラクルシンクロフュージョンは蟲を除外したくなかった為今回は採用しておりません。悪しからず。


そして今後の改良点。

超融合は再融合に変えた方が安定感あるかもしれない。

ワンチャンの発動補助ひいてはスカルデットの安定化にデビルズサンクチュアリなんかも入れてみようかなと企図しておりまする。



今回はここまで。

それでは、新たなる可能性を見つけた時にまた!




【蟲式コアラッコアラ】

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こちら先日の愛知次元オフにて使用した【蟲式コアラッコアラ】になります。


相方の【蟲式OZ】はシンプルな構築でしたが、こちらは対称的にローレベル獣軸で展開力を重視した(つもりの)構築となっております。

レスキューキャットを何度も使い回すとアマゾネスペット仔虎が何度も蘇ってリンク4が立てやすいです。

他にも古狸三太夫とスカルデットの相性が良く、打点の問題はそこまで気になりません。

ただ、できるならもう少しコアラッコアラ活躍させたいなぁ。


構築の方はもっと吟味していきたいところ。

アドバイス等あればお待ちしております。



【蟲式OZ】

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こちら先日の卓上遊戯交流会にてメインで使用した【蟲式OZ】になります。

デッキとしては至ってシンプルで、パラサイト・フュージョナー(以下蟲と呼称)の効果でマスターオブOZを出していくのを目的としております。

蟲を活かす為に蘇生札を満載している関係で何度でもマスターオブOZが出てきます。シンプルイズベスト。


二の太刀としてビーストアイズを搭載。

竜魔導の守護者でビッグコアラを釣れば2700バーン。

ロマンの域ですがマスターオブOZをツイントライアングルドラゴンで釣れば4200バーンの最大火力になりやす。

突貫で組んだ割に結構回りましたが、まだまだ改良の余地がありそう。

アドバイス等ありましたら、是非に^ ^


人は蟲三枚で決闘できるか?

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ここ最近はある挑発文?を受けてひとつの命題に取り組んでおりました。それは…


「人は蟲三枚で決闘できるか?」


それに対する回答がこの【蟲式NTR】デッキです。



なんせメインデッキのモンスターはフュージョナー3枚しかないわけです。ならばどうするか? 

トークン、罠モン、簡易融合。

それでもまだ足りない、どうする?


我らにないものならば奪えば良い。


そんなわけでコントロール奪取カードの出番です。

精神操作、エネコン、造反劇、そして堕落。

堕落はデーモンカードがいないと自壊してしまいます。

その辺の兼ね合いから今回はデーモンの斧を採用しておりますが、さる高名な雲魔物決闘者からの助言により伏魔殿-悪魔の迷宮に入れ替わるかと思います。








【蟲式1軸サクリ】

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こちらが本日のデュエルにて【蟲式ガイアドレイク】と共に使用した【蟲式1軸サクリ】になります。

 

このデッキは元々初めておっさんオフに参加した時に組んだものであります。
当時はまだフュージョナー=蟲が世に出てなかった為当然入っておりませんでした。

その後暫くは蟲を入れないままだったのですが・・・
蟲を入れたことにより兼ねてからの難点であった

「低打点からくるダメージレースの不利」

「相手の場に何もないと有利な動きがしにくい」

といった点がかなり改善し、晴れて蟲デッキの仲間入りと相成りましたとさ^^

 

なおこのデッキの動きはサクリファイスが入ってはいますが☆1軸デッキとしての動きを重視している為、ミレニアムアイズサクリファイスは1枚、さらにミレニアムアイズイリュージョニストは入れておりません。
サクリファイスアニマは・・・まだ検討していないので今後次第ですが除去自体はサクリと簡易融合で出したあとのサウサクでかなり間に合っているので入れないかもしれません。

 

今日のデュエルに当たって急遽ミスティックパイパーを1枚ディスクガイに入れかえたのですが、中々役に立った印象を受けました。
金華猫で釣り上げて2ドローした後そのまま姫芽宮にしてハッピーになれた気がします^^

【蟲式ガイアドレイク】

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こちら先日のデュエスタオフ後半で使用した【蟲式ガイアドレイク】デッキとなっております。(上からモンスター、魔法罠、EXデッキ)


兼ねてからガイアドレイクには注目していたのですが、「シンクロしながら蟲を特殊召喚する」という流れの構築に殊の外難航し中々納得のいくのができずにいました。


それを解決するべくお呼びがかかったのがアンデットワールドです。

墓地までアンデット族にすることでファラオの化身や馬頭鬼でフュージョナーを特殊召喚 できるようになる…というわけですね。


上手くいけばアンデットワールド下で4体スカルデッドからのレスキューフェレットで化身、ゾンビキャリア、フュージョナーをリンク先に揃えてガイアナイトS召喚→化身でフュージョナー蘇生→ガイアドレイク融合召喚ということも結構できます。


相変わらず増Gが辛かったり打点で勝てなかった場合の突破手段だったりまだまだ課題も多いデッキですので今後も改良を重ねていく予定です。



【蟲式ファーニマル】

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こちら当方の蟲デッキのエース格、【蟲式ファーニマル】となっております。

オフ会等でも良く使うのでそろそろ晒してみようかと。


一応コンセプトとしては「融合解除をフル活用する」というのがあります。

あくまで自分の中での解釈ですが、融合解除はパラサイトフュージョナーとの相性は良好で爆発力も高いが扱いがちょっと難しい…そんなイメージがありまして。


そこで目を付けたのがデストーイシザータイガーです。

こいつもエッジインプシザーを名指しで素材指定してるのでフュージョナー=蟲で出せるわけですね。つまり…


蟲を使って融合召喚したタイガーを対象に融合解除を発動

素材とした蟲とファーニマルが特殊召喚

蟲の効果が発動、再びタイガーを融合召喚

タイガー②効果発動し破壊


という流れが相手ターンにも出来るわけですね。強い。

素材にファーニマルペンギンを使えばドローもついてきます。強い。


肝心の融合解除のサーチ手段をこのデッキでは搭載しておりませんが、現状ペンギンやトイポット+ウイングの効果でガンガンデッキを掘り進めることで強引に解決しております。

というのもこのデッキ、融合解除による分離合体の態勢に持ち込む前の蟲を特殊召喚して融合する手筈も整えなきゃならんわけです。

その為にもとにかくデッキを早く回転させたいのです。その為のガチャ=トイポット。


実は2枚程フリーな枠があります。

画像ではリンク用のスケープゴートを入れておりますが、アーティファクト入れたりもします。

まだ試してないけど融合か置換融合を入れてサーベルタイガーを出せるようにするのもいいかもしれないですね。


それでは今回はこの辺で。

もしアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。